Software Engineer w Gamedesire. Przez dwa lata rozwijał technologie i infrastrukturę backendową przy użyciu DevOpsowych zabawek takich jak Docker, Consul i AWS. Obecnie zajmuje się tworzeniem gier mobilnych w Qt. Absolwent Inżynierii Obliczeniowej na Politechnice Krakowskiej. Od czasów pierwszego peceta hobbistycznie tworzy gry we wszystkim co wpadnie w ręce.