Analityk produktowy i psycholog, zajmujący się analizą danych o ludzkim zachowaniu od 7 lat. W GameDesire zajmował się analizą zachowania graczy najważniejszych produktów w firmie i zbudował zespół analityków gier. Występował też na międzynarodowych konferencjach z branży gier (Digital Dragons, Casual Connect) oraz był mentorem w GameDesire Academy. Aktualnie buduje od podstaw system analityki produktowej w Base CRM – największym krakowskim start-upie oraz prowadzi kurs z analizy danych na studiach Product Design & UX na AGH. Pasjonat analizy danych, projektowania i przeprowadzania eksperymentów, wizualizacji i raportowania danych. Prywatnie miłośnik dobrego gotowania, gier planszowych i komputerowych.