Urodzona w grudniu 1987 roku w Opolu. Illustratorka do gier karcianych i konceptualna artystka do gier komputerowych.
Edukację artystyczną zaczynała od sztuk tradycyjnych ze specjalizacją w kierunku technik grafik warsztatowych W Opolu, by ostatecznie ząjąć się grafiką cyfrową zawodowo.
Z branżą gier jest związana już trzeci rok, zdobywając pierwsze doświadczenia przy grach na platformy mobilne w katowickiej firmie studio Artifex Mundi. Obecnie pracuje W warszawskim studio Flying Wild Hog jako enviroment concept artist
W wolnych chwilach najczęściej rysuje postacie kobiece, Inspirując się artystami takimi jak Jace Wallace, Hyung Tae Kim czy Yang Qi.