Programista gier opartych na silniku Unity3D w firmie GameDesire. W przeszłości założyciel lubelskiego studia Mutated Byte i współtwórca gry mobilnej “Shadow Assassin” opowiadającej o Polsce z czasów bitwy pod Grunwaldem. Poszukiwacz innowacyjnych multimedialnych projektów oraz ludzi z pasją. Współtwórca takich projektów jak “Lublin 2.0″ – przedstawiającego interaktywną rekonstrukcję dziejów miasta Lublin, “Rzeczpospolita Pszczelarska”, czy “Historia zamknięta w mieszkaniu”. W wolnej chwili fan dobrych książek fantasy i gier, niekoniecznie tych najbardziej znanych.