Header Image

DARIUSZ ŻOŁNA

Indie Developer
MyPhoto

Pierwszą komercyjną grę wydał w 1991 roku i od tego czasu jest aktywnym indie devem. W latach dziewięćdziesiątych stworzył kilka tytułów na 8-bitowe Atari, współtworzył kultowy miesięcznik „Tajemnice Atari”. Na przełomie lat ’90 i 2000, w czasach przed DirectX, stworzył w asemblerze (pod Windows!) własny engine, który wykorzystał w kilku własnych produkcjach (m.in. „Blazing Steel” i „Roids”) i licencjonował do kilku mniejszych i większych gier indie (np. „Siege Of Avalon”). W późniejszym czasie tworzył gry na zlecenie (PC i feature phones). Od 2012 r. głównie przy użyciu Unity3D tworzy gry mobilne.