Game Designer w Jutsu Games, gdzie pracuje nad 911 Operator i jest człowiekiem do zadań specjalnych. Kocha gry niezależnie od kontrolera i platformy. Ma problem z kupowaniem zbyt dużej ilości gier, w które nie ma czasu grać. Interesuje się biznesowymi aspektami branży i nie wyobraża sobie projektowania gier bez solidnego reasearchu. Wcześniej tester, dziennikarz i PR-owiec, ale nic nie równa się dla niego z game designem. W grach szuka czegoś więcej niż zabicia czasu, którego mu chronicznie brakuje.
Po godzinach wymyśla jeszcze więcej gier, tym razem takich, które nie wymagają komputera (escape roomy, gry miejskie i temu podobne).