Carbon Studio chce podzielić się swoim doświadczeniem z zakresu projektowania gier VR w sposób ujawniający potencjał i wykorzystujący najmocniejsze strony wirtualnej rzeczywistości. Uczestnicy prelekcji poznają dobre praktyki designu gier VR, dowiedzą się, jak potęgować u graczy poczucie immersji, oraz zdobędą podstawową wiedzę z zakresu wykorzystywania silnika Unreal Engine 4 z goglami VR.