Ile trwa produkcja gry? 24 godziny? Miesiąc? 2 lata? I co później? Zapominamy o tym co napisaliśmy i tworzymy nową grę? A co zrobić, gdy gra jest rozwijana przez dekadę? Na wykładzie powiemy m.in. czym w ogóle są procesy i po co są potrzebne w firmach? Poruszymy problem zróżnicowania procesów tworzenia gier w zależności od celu biznesowego, stojącego przed produkcją – na co powinniśmy zwracać szczególną uwagę w zależności od gry, którą tworzymy. Powiemy też o artefaktach niezbędnych w profesjonalnej produkcji gier: roadmapach i milestone’ach.