Codzienność developera aplikacji mobilnych jest pełna krótkich przerw w oczekiwaniu na kompilację, tworzenie paczki lub wgrywanie jej na urządzenie mobilne. Choć nie są one zazwyczaj zbyt długie, sumarycznie dają już zauważalną część dnia roboczego (zwłaszcza, jeśli doliczy się czas na oglądanie filmów o kotach w trakcie tychże przerw :)). Podczas tej prezentacji Maciek opowie jak w GameDesire usprawnia sobie pracę za pomocą dobrych praktyk, frameworka Qt i narzędzi w nim napisanych.